indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
indienova.com/groups/post/100390
路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/u/leetgame/blogread/34458
Unity runtime fee引发的争议在最新的公开信之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?
indienova.com/steam/game/1605910
我在二十年前完成宇宙周期的研究,十五年前,在研究三十三维时空时,得出物质、空间、时间是不存在的结论后,……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容里虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的
indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul
我在二十年前完成宇宙周期的研究,十五年前,在研究三十三维时空时,得出物质、空间、时间是不存在的结论后,……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容里虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的
indienova.com/game/slash-abyss
游戏特色: - 角色专属的攻击机制与成长- 快节奏,一局 10~15 分钟- 提升到一定等级后需要“突破……尽量在强敌到来前“突破”吧- 敌人同样能拾取你的战利品,并因此“进化”。……“进化”后敌人会更危险,但击败后的收益也更高- 通过关卡后解锁新的故事……或许能看到一些喜闻乐见的展开
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转,一开始看可能比较有趣,多了就感觉厌倦了,看完后也没什么太深的印象……装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》的结局首先得说游戏里的机制。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要的
版本:Early Access
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